Spot On!找对了大师 Spot On!

〈零代码造游戏?认真的。〉
Corrine | 开始:2026-06-16 | 变现:IAA 纯广告 | 主体:个人
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📊 总体进度

0%
已完成 进行中 未开始

💼 项目亮点

0行手写代码
个工作日
0→1想法变可玩游戏
5+AI 工具编排
¥30起步成本(微信认证)
本项目展示的能力:
AI 工具编排(Claude Code · ChatGPT · Cocos · Clipchamp · Flomo/MCP) 自驱学习(零基础 → 可玩游戏) 问题分层诊断(引擎层 vs 代码层) 产品思维(定 timeline · 分阶段上线 · 范围取舍) Build in public / 个人品牌 合规流程导航(备案 / 版号 / 软著 自研搞清)

🧭 AI 编排数据流

这两张图展示 SpotOn 背后的真实工作方式:左边解释商业闭环,右边解释工具、文档、dashboard 与公开渠道之间的数据流。

闭环飞轮:从商业判断到公开叙事

展示 Corrine 如何把灵感、AI agent、产品交付、证据系统和内容发布连成一个可复用闭环。

SpotOn AI 编排闭环飞轮图

系统架构:从输入到反馈的数据流

展示 Flomo、Claude Code、Codex、ChatGPT、Cocos、dashboard-data.js、Portfolio 与公众号之间的协作关系。

SpotOn AI 工作流架构图

🏁 里程碑流水线

🚀 上线路线图(8 步)· 从做游戏到上线赚钱的全流程📘 点击查看 → 游戏搭建上线全流程 Playbook

已完成 进行中 未开始 🔑 纯广告(IAA) → 不需要版号

🪜 三支柱状态

悬停或点击卡片,看每条支柱现在具体落到了哪里。

🏆 可交付物 / 作品证据 · 按版本看迭代进化

M1 原型运行截图
M1 · 第一个可玩原型(2026-06-22)
3×3 找色差小游戏,点中加分、难度随关卡递增,实测连过 20 关。
左下紫色那格就是要找的"不一样"。

M2 · 完整游戏循环(2026-06-24)

新增 ⏱ 倒计时(关数越大越短)、时间到弹「时间到!」动画 + 结算页 + 一键重来
并完成多设备竖屏自适应(720×1280,不拉伸)。

M3 · V3 玩法强化 + 广告位预埋(2026-07-04)

新增 30 关大师门槛段位/纪录/连击反馈点错扣时惩罚,把基础玩法升级成有成长感的挑战系统;
同时预埋复活广告位,为后续接入 IAA 变现留下清晰产品位置。

已发布的社媒文章

📓 每日工作记录

日期Day里程碑当天成果

滚动查看其余日志 · 当前视窗约显示 5 条记录

Spot On!找对了大师 · 由 Corrine 通过编排 AI 从零构建。这份进度仪表盘本身也是 AI 生成的。